Flutter
Mac 上の VSCode を使って、 Flutter プロジェクトをデバッグモードで動かしたら、 idevicesyslog の開発元を検証できないため(マルウェアとかの恐れがあるので)開けない、という旨のこんな警告ができました。 これへ対処したので、メモっておきます。 対…
こちらの記事で、 mac 上の Flutter の開発環境として VSCode のセットアップをした話を書きました。 その際、 VSCode でプロジェクトの新規作成をすすると、すべてのプラットフォーム用のコードが作られるというのがありました。 なので、この設定を見直す…
今までは、 WIndows 上の Android Studio を利用して Flutter を開発して、ある程度動作するようになったら、 mac の XCode でビルドと実機デバッグを行うという方法を取っていました。 この方法でも、コードを修正することがほとんどないので、特に問題あり…
こちらの記事に書いたように、 Flutter プロジェクトで Firebase を使う準備ができたので、早速 Remote Config を試してみたので、そのメモです。 アプリ側の処理 RemoteConfig を使うための実装 実行 Firebase プロジェクトに Remote Config のパラメータを…
新しいアプリを一から Flutter で作ろうと思ってます。で、バックエンドには何かと便利な Firebase を利用する予定です。今の Flutter の開発環境で改めて調べてみると、あれ? Firebase CLI だの Flutterfire CLI だのを使えと出てきます。 昔々、 Flutter …
AndroidStudio で Flutter のプロジェクトを作った際に、パッケージ名に関してちょっとやらかしたことがあったので、メモっておきます。 Windows 11 23H2 AndroidStudio 2023.1.1 Patch 2 Flutter 3.22.2 やらかしたこと AndroidStudio を立ち上げたときの画…
こちらの記事に書いたように、 Mac 上の Flutter の開発環境を更新して、ビルドできるようにしました。で、実機をつないでデバッグビルドを動かすと、 という確認ダイアログが表示されました。 あれれ?以前はこんなの表示されていなかったと思うんだけどな…
こちらの記事で、 Windows での Flutter SDK のアップグレードについて書きましたが、今度は同じことを Mac でやりましたので、それをまとめておきます。 こんな環境です。 Mac mini (2018), Intel Processor macOS Sonoma 14.5 更新したい SDK のダウンロー…
Flutter のプロジェクトを更新するにあたり、 Flutter SDK も更新しました。以前もやってるんですが、まとめたことがなかったので、一応、その時の作業手順をメモっておきます。 更新したい SDK のダウンロード まずは更新したいバージョンの SDK をダウンロ…
Flutter でアプリを作成すると android/app/build.gradle ファイルとかに、 targetSdkVersion とかが書かれると思います。 いままでは、これって数字がハードコードされていたと思ってたけど、ふと最近作ったプロジェクトを見直したら、 minSdkVersion flutt…
Flutter って、 pub.dev で簡単に各種パッケージ(ライブラリ)を選んで入れるのができるのが便利ですよね。 先日、ある Flutter のプロジェクトのアップデート作業をしていたら、そこで使ってたパッケージ(プラグイン)でエラーを吐くものが出てきました。…
3年ほど前に iPhone 向けアプリ開発のために購入した Mac mini (2018) ですが、アプリ開発で使っているだけなので、使う機会はなかなか少ないです。最近、この Mac mini を修理して、使えるように復旧することになったので、その顛末をメモっておきます。 …