プログラマーのメモ書き

伊勢在住のプログラマーが気になることを気ままにメモったブログです

Flutter

Mac の VSCode で Flutter プロジェクトのデバッグ時に警告メッセージが出る

Mac 上の VSCode を使って、 Flutter プロジェクトをデバッグモードで動かしたら、 idevicesyslog の開発元を検証できないため(マルウェアとかの恐れがあるので)開けない、という旨のこんな警告ができました。 これへ対処したので、メモっておきます。 対…

Mac の VSCode で Flutter 用の設定

こちらの記事で、 mac 上の Flutter の開発環境として VSCode のセットアップをした話を書きました。 その際、 VSCode でプロジェクトの新規作成をすすると、すべてのプラットフォーム用のコードが作られるというのがありました。 なので、この設定を見直す…

Mac 上の Flutter 開発環境を整える

今までは、 WIndows 上の Android Studio を利用して Flutter を開発して、ある程度動作するようになったら、 mac の XCode でビルドと実機デバッグを行うという方法を取っていました。 この方法でも、コードを修正することがほとんどないので、特に問題あり…

Firebase Remote Config を試しました

こちらの記事に書いたように、 Flutter プロジェクトで Firebase を使う準備ができたので、早速 Remote Config を試してみたので、そのメモです。 アプリ側の処理 RemoteConfig を使うための実装 実行 Firebase プロジェクトに Remote Config のパラメータを…

Flutter で Firebase を使う時のセットアップについて

新しいアプリを一から Flutter で作ろうと思ってます。で、バックエンドには何かと便利な Firebase を利用する予定です。今の Flutter の開発環境で改めて調べてみると、あれ? Firebase CLI だの Flutterfire CLI だのを使えと出てきます。 昔々、 Flutter …

AndroidStudio で Flutter プロジェクトを新規作成するときにやらかしたこと

AndroidStudio で Flutter のプロジェクトを作った際に、パッケージ名に関してちょっとやらかしたことがあったので、メモっておきます。 Windows 11 23H2 AndroidStudio 2023.1.1 Patch 2 Flutter 3.22.2 やらかしたこと AndroidStudio を立ち上げたときの画…

flutter アプリを iPhone でデバッグ動作させた際に、ローカルネットワーク接続の確認ダイアログが表示された

こちらの記事に書いたように、 Mac 上の Flutter の開発環境を更新して、ビルドできるようにしました。で、実機をつないでデバッグビルドを動かすと、 という確認ダイアログが表示されました。 あれれ?以前はこんなの表示されていなかったと思うんだけどな…

(Mac) Flutter SDK のアップグレード, 3.7.12 -> 3.22.2

こちらの記事で、 Windows での Flutter SDK のアップグレードについて書きましたが、今度は同じことを Mac でやりましたので、それをまとめておきます。 こんな環境です。 Mac mini (2018), Intel Processor macOS Sonoma 14.5 更新したい SDK のダウンロー…

(Windows) Flutter SDK のアップグレード, 3.7.12 -> 3.22.2

Flutter のプロジェクトを更新するにあたり、 Flutter SDK も更新しました。以前もやってるんですが、まとめたことがなかったので、一応、その時の作業手順をメモっておきます。 更新したい SDK のダウンロード まずは更新したいバージョンの SDK をダウンロ…

Flutter の Android 用設定の targetSdkVersion とかの設定場所について

Flutter でアプリを作成すると android/app/build.gradle ファイルとかに、 targetSdkVersion とかが書かれると思います。 いままでは、これって数字がハードコードされていたと思ってたけど、ふと最近作ったプロジェクトを見直したら、 minSdkVersion flutt…

Flutter プラグインの Android 側プラットフォームコードのデバッグ

Flutter って、 pub.dev で簡単に各種パッケージ(ライブラリ)を選んで入れるのができるのが便利ですよね。 先日、ある Flutter のプロジェクトのアップデート作業をしていたら、そこで使ってたパッケージ(プラグイン)でエラーを吐くものが出てきました。…

Mac mini (2018) を修理しました

3年ほど前に iPhone 向けアプリ開発のために購入した Mac mini (2018) ですが、アプリ開発で使っているだけなので、使う機会はなかなか少ないです。最近、この Mac mini を修理して、使えるように復旧することになったので、その顛末をメモっておきます。 …